Пятница, 03.01.2025, 15:35
Приветствую Вас Гость | RSS
.
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
главное меню
Главная страница Форум читы для кс и многое другое Фотоальбомы cs 1.6 Гостевая книга Онлайн игры для всех FAQ (вопрос/ответ) Каталог статей кс 1.6 шаблоны для ucoz онлайн приколы в кс
PB PointBlank
Состав нашего клана Как вступить к нам в клан Как забить нам кв наши лучшие скрины с игры Мувики Всё для игры Статьи PB pointBlank
сталкер
скачать stalker патчи моды читы форум сталкер ключи чтоб играть по нету No DVD
все для darkorbit
боты для дарк орбит Форум о даркорбите читы для дарк орбита Фотоальбомы дарк орбита отдаю акаунты в DarkOrbite бесплатно
Софт
Програмки файловые менеджеры Браузеры Веб мастеру Мультимедиа тест тест тест
мастерская
создание сервера настройка amx mod руссификация amx mod amx команды для админ делаем себя админом конфиги как играть в кс по интернету что нужно для сервера снижаем лаги сервера открытие портов установка плагинов запуск серв в консоль режим
полезные статьи
стать снайпером в кс установка файлов тактика с оружием тактика на картах тактика разное сетевой код кс читерство обо всём об игре консоль разное советы конфиг админ трюки боты
cs:sours
Меню для CSS Боты Карты Скачать игру Мувики Лого Программы Патчи Модели оружий Модели игроков
Категории раздела
Мои статьи [69]
категория 1 [3]
категория 2 [7]
категория 3 [3]
категория 4 [4]
категория 5 [2]
разное [5]
консоль [4]
об игре [0]
обо всём [0]
читерство [8]
сетевой код cs [6]
тактика разное [7]
тактика на картах [0]
тактика с оружием [10]
установка файлов [11]
стать снайпером в кс [1]
PB PointBlank [0]
сервер cs 1.6
готовый сервер программы античиты плагины карты
steam
Скачать Steam скины для steam руссификатор для steam
помощь cs 1.6
как создать сервер №1 как создать сервер №2 как сд.серв на 2 протокола? делаем плагин amx мод Установка плагинов
Half life
Лого Карты Меню для hl Модели оружий Модели игроков
разное
делаем цветное лого делаем прицел(zoom) делаем фон консоли делаем waypoint"ы меняем цвет прицела делаем своё меню делаем сервер win делаем демку на HLTV делаем из демки видео монтируем видео в Vegas создам веб сайт за 100 руб баннеры и ссылки
Главная » Статьи » Мои статьи

Нападение
В контре часто так бывает - одни сидят, другие нападают :). Приемы правильной обороны описаны в статье «Оборона», а сейчас мы поговорим о нападении. 

Надеюсь, все понимают, чем нападение отличается от выдвижения к рубежам атаки или к рубежам возможного столкновения с противником. Нападение - это прорыв обороны, агрессивная тактика. Понятно, что зачастую выполнение задания (читай: победа) зависит от того, насколько успешным будет нападение. 
Тактика нападения различается по интенсивности и составу. 
По интенсивности нападение бывает быстрое («раш» - от англ. «rush» - натиск, спешка), взаимоприкрывающее, и «аккуратное». 
Ну, что такое «раш», знают, наверное, все. Резвая пробежка «налегке» до точки дислокации противника с расчетом застать оного врасплох, реактивная перестрелка, почти всегда - тотальное истребление не подготовившегося противника. Полезная тактика. И самая распространенная, должен заметить. Ничего особенного, она не требует даже слаженной работы команды или вообще наличия команды - ее можно осуществлять и в одиночку. Раш предполагает лобовое столкновение с командой противника, в случае если этого не произошло (и раш производился не для достижения каких-либо ключевых точек - места закладки бомбы например), эта тактика теряет свою актуальность. 
А вот взаимоприкрывающее нападение требует совместной работы игроков. Применяется тогда, когда вы больше чем на половину уверены, что впереди вас ждут засады и жестокий отпор, но необходимо выполнить задачу, а времени\возможности отойти или напасть с другой стороны нет. Эта тактика заключается в том, что одновременно продвигается 1-2-3 игрока, остальные прикрывают их, потом меняются местами. Он более медленный, чем «раш», но зато обеспечивает лучшую защиту от неожиданных контратак и кемперов. В основном используется командами (в данном случае - не просто набором игроков, а сформированным и обкатанным составом [профессиональных] игроков, сознательно объединившихся для совместной игры) на чемпионатах, соревнованиях и т.д. Кто видел профессиональную игру, тот поймет. Хотя в непрофессиональной игре используют более быстрый вариант: вперед выпускают (пропускают) пушечное мясо или людей с хорошей реакцией и мощными пушками. Они бегут впереди и принимают на себя удар неожиданных засад, остальные держатся позади и прикрывают огоньком, а в случае чего - мстят за смерть камрадов :). 
«Аккуратная атака» применяется тогда, когда вы, во-первых, остались одни\вдвоем, а во-вторых, ничего не знаете о планах противника. Вообще-то в таких случаях лучше занять оборону, но уж если надо… Тихо прокрадываясь вперед, заглядывая любопытным глазом за каждый ящик, шугаясь каждого шороха, сжимая в потных ручках скользящий автомат, вы осуществляете то, что по научному называется «аккуратной» атакой. Хе. Теперь серьезно: когда вы «ходите» (т.е. продвигаетесь с зажатой клавишей Shift), вы не производите шума. Если при атаке вам нельзя обнаруживать своего присутствия (чтобы не давать противнику фатального для вас превосходства), то «аккуратное» нападение - для вас. Используется оно, например, когда вам необходимо добраться до тикающей бомбы или до заложников так, чтобы не переполошить охрану. 

По составу тактики нападения делятся на прорыв, просачивание («фронт») и заход в тыл («западло»). 
Прорыв сходен с «рашем»: концентрированная атака всей командой в одном месте с целью смены тактической позиции (или с целью захода в тыл команде противника). Различие в том, что прорыв может использоваться в любой момент раунда, а «раш» полезен лишь как молниеносная атака в начале раунда. С этой точки зрения прорыв - не столько тактика, сколько прием. 
Просачивание - довольно распространенная тактика. Она заключается в том, что игроки атакуют сразу по всем возможным направлениям с тем расчетом, что хотя бы часть команды пройдет и выполнит цели атаки. Тут, на самом деле, все зависит от везения и от личного скилла - то ли вам попадется один ламер, то ли все отцы вражеской команды; то ли вы их постреляете, то ли вас снимут еще из-за угла. 
Теперь самое интересное и мое любимое - заход в тыл, он же «западлянка». О-о-о, западлостроение - это целое искусство :). Как строить бяки вражьей команде - этому нужно учится не по туториалам, а исключительно на личном опыте. Название «заход в тыл» говорит само за себя. Если говорить просто, то это обход вражеских позиций кружными путями с целью неожиданно напасть на игроков вражеской команды и тем самым сломать оборону и вывести из строя значительную часть противников. Здесь есть несколько особенностей. Первое - эта тактика эффективна только в начале\середине раунда. Скорее всего, после достижения точек атаки (бомбплейса или комнаты с заложниками) вражеская команда займет круговую оборону, а в случае с заложниками - просто перегруппируется и пойдет прямо на вас. Второе - постарайтесь не шуметь. Громкий топот за спиной может насторожить игроков (тут уж как вам повезет - могут и за своего принять). А уж перестрелка и крики умирающих точно заставят противников обратить на вас внимание. Отсюда, кстати, следует еще одно правило: не жадничайте. В стволе у вас обычно 30 патронов (если, конечно, вы не купили пулемет :)), а противников - 3-7 человек. Сумеете ли вы за 30 патронов и 2-3 секунды перестрелять столько народу? Если сумеете, то вам бы лучше идти в лобовую, все равно такому танку ничего не страшно :). Обычным же людям совет: стреляйте по одному-двум противникам (лучше - по отцам и по снайперам) и быстро ныкайтесь за ближайший поворот. Есть шанс что ваши забавы останутся незамеченными\безнаказанными (ибо чаще всего вражеская команда отстреливается от ваших камрадов или с боем продвигается вперед). Как говорится, «отряд не заметил потери бойца». Забаву можно повторить, но не злоупотребляйте, а то в следующий раз, когда ваша любопытная харя покажется из-за ящика, в нее полетят свинцовые подарочки. Да, и еще: в этой тактике есть недостаток - если вам не повезет, то вы встретитесь лицом к лицу с недовольными игроками другой команды, и вот тогда придется отказаться от хитроумных «тактик» и вести бой не на жизнь, а на смерть. Преимуществом является тот факт, что уж если вас не заметили, то сильнейшие игроки чужой команды предстанут перед вам беззащитными, как агнцы, стреляй - не хочу ( а особенно беззащитны снайперы). Именно поэтому второе название этой тактики - «западло».
Короче, риск - дело благородное. Рискуйте, пробуйте, приобретайте опыт. Еще раз напоминаю, что в конечном счете все решает опыт и скилл, личное умение. 
Категория: Мои статьи | Добавил: f@ntom (29.10.2009)
Просмотров: 380 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
cs info
история counter strice правельноя стрельба словарик консоль отцы cs 1.6 секреты на картах cs секреты оружия матрица в cs басня про cs
юмор
приколы в кс стишки про кс cs анекдоты
timeleft
форма входа

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

облоко тегов
Админы
В теме-PORTAL Список настоящих администароторов сайта : apokalipsis , DOC все остальные администраторы в данный момент являются ботами. f@ntom больше не админ так как акаунт был взломан и его админку перенесли на другой аккаунт
Мини-чат
Мы В контаке!!!
Мы в Контакте
Наш опрос
Как вы нас нашли?
Всего ответов: 77
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
топы
Яндекс.Метрика
HotLog Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter

Copyright MyCorp © 2025

Хостинг от uCoz